Unity Game Engine : إنشاء كائنات اللعبة باستخدام Prefabs الآن بعد أن فهمت بعض أساسيات العمل مع Unity ، وقمت بعمل لعبة أو اثنتين بنفسك ، دع...
أقراء المزيد
Unity
شرح GameObject و Collider2D على Unity Game Engine الاصطدامات هي طريقة Unity لفهم التفاعل المادي بين جسمين صلبين ، وفي الواقع ، كائنين من ...
أقراء المزيد
Unity Game Engine: جعل الكائن يتحرك باستخدام C++ Script والآن بعد أن عرفت ما هي الأجسام الصلبة وكيفية إرفاقها ، دعنا نمضي قدمًا ونضعها في ا...
أقراء المزيد
فهم الأجسام الصلبة ثلاثية الأبعاد على Unity Game Engine الجسم الصلب هو خاصية ، عندما تُضاف إلى أي كائن ، فإنها تسمح له بالتفاعل مع الكثير ...
أقراء المزيد
اساليب إضافة C++ Script إلى Unity Game Project بالطبع ، وجود أشياء لا تتحرك في لعبتنا لا يجعل لعبتنا ممتعة حقًا. لذا ، دعونا نفهم كيف يمك...
أقراء المزيد
مكونات فيزياء المحرك على Unity Game Engine مكونات فيزياء محرك Unity أحد الأسس الأساسية لمعظم الألعاب ، سواء كانت ثنائية الأبعاد أو ثلاثي...
أقراء المزيد
إضافة الأصول (assets) وإدارتها في Unity 3D نرى أن لعبتنا تبدو فارغة جدًا الآن. لذلك دعونا نصلح ذلك. التقط الصورة التي تريد أن تجعلها لاعب...
أقراء المزيد
كيف تصمم أول مشروع باستخدام يونيتي Unity Game Engine أول مشروع باستخدام Unity 3D يجب أن تكون متحمسًا جدًا للبدء في صنع الألعاب ! دعونا لا ...
أقراء المزيد