القائمة الرئيسية

الصفحات

Unity

Unity Game Engine: التعامل مع عناصر المشهد scene Count
My live 11 مايو 2021
Unity Game Engine: التعامل مع عناصر المشهد scene Count لفهم هذا علينا أولا أن ندرك ما هي المشاهد.  تشير المشاهد إلى  العناصر التي تحتوي على ...
أقراء المزيد
Unity Game Engine: مميزات واستخدامات Navigation-Pathfinding
My live 10 مايو 2021
Unity Game Engine: مميزات واستخدامات  Navigation-Pathfinding التنقل باستخدام NavMesh   على Unity Game Engine  في هذا المقال التعليمي سوف نتع...
أقراء المزيد
Unity Game Engine: إضافة تأثيرات صوتية إلى اللعبة
My live 07 مايو 2021
Unity Game Engine: إضافة تأثيرات صوتية إلى اللعبة Unity 3D يعد الصوت مفهومًا مثيرًا للاهتمام يجب تغطيته ، ليس فقط في تصميم اللعبة  ولكن عند...
أقراء المزيد
Unity Game Engine: تحديث عناصر واجهة المستخدم و Canvas
My live 05 مايو 2021
Unity Game Engine: تحديث عناصر واجهة المستخدم و Canvas Unity 3D: تحديث عناصر واجهة المستخدم  UI Elements   على  Canvas  في الوقت الفعلي في ا...
أقراء المزيد
Unity 3D: إضافة UI Elements إلى Canvas اللعبة
My live 03 مايو 2021
Unity 3D: إضافة UI Elements إلى Canvas اللعبة والآن بعد أن أصبح لدينا فكرة جيدة عن كيفية عمل اللوحة Canvas ،  دعنا نحاول إضافة العناصر الخا...
أقراء المزيد
Unity Game Engine: عناصر واجهة المستخدم Canvas
My live 03 مايو 2021
Unity Game Engine: عناصر واجهة المستخدم Canvas The Canvas in Unity ليست لوحة رسم كبيرة على إطار خشبي.  The Canvas هي في الواقع منطقة في اللع...
أقراء المزيد
Unity Game Engine:استخدام RigidBody لتحريك كائن اللعبة
My live 30 أبريل 2021
Unity Game Engine:استخدام RigidBody لتحريك كائن اللعبة Unity: استخدام طريقة ()AddForce RigidBody لتحريك كائن اللعبة هناك طريقتان رئيسيتان لت...
أقراء المزيد