
كيفية برمجة تطبيق Netflix باستخدام Ruby SaaS | اندرويد ستوديو
يهدف هذا المقال إلى تقديم دليل مفصل حول كيفية بناء تطبيق Android لبث محتوى الفيديو،
مستوحى من Netflix، باستخدام Ruby on Rails كواجهة خلفية (Backend) لتطبيق SaaS.
سنغطي كل خطوة أساسية، بدءًا من تصميم واجهة المستخدم لتطبيق Android
وصولًا إلى نشر التطبيق على متجر Google Play .
* ملاحظة هامة: Ruby on Rails سيتم استخدامه لبناء الواجهة الخلفية
(API) التي سيتواصل معها تطبيق Android.
تطبيق Android نفسه سيتم تطويره باستخدام Android Studio ولغة Kotlin أو Java.
في البداية، أنت تحتاج إلى برنامجين أساسيين:
- مترجم روبي (Ruby Interpreter): هذا البرنامج هو المسؤول عن فهم
وتنفيذ الأوامر التي تكتبها بلغة روبي.
- محرر نصوص (Text Editor) أو بيئة تطوير متكاملة (IDE):
هذا هو المكان الذي ستكتب فيه كود روبي الخاص بك.
لنبدأ بالمترجم:
- إذا كنت تستخدم نظام ويندوز: أسهل طريقة للمبتدئين هي تثبيت RubyInstaller.
يمكنك تنزيله من الموقع الرسمي .
- عند التثبيت، تأكد من تحديد الخيار لإضافة روبي إلى PATH الخاص بنظامك.
هذا سيسمح لك بتشغيل أوامر روبي من موجه الأوامر (Command Prompt).
- إذا كنت تستخدم نظام macOS: غالبًا ما يأتي macOS مثبتًا عليه روبي بشكل افتراضي،
ولكن قد يكون إصدارًا قديمًا. يمكنك تحديثه أو تثبيت إصدار أحدث باستخدام
RVM (Ruby Version Manager) أو rbenv. ابحث عن
"تثبيت RVM على macOS" أو "تثبيت rbenv على macOS" للحصول على تعليمات مفصلة.
- إذا كنت تستخدم نظام Linux: يمكنك تثبيت روبي باستخدام مدير حزم النظام
(مثل apt على Debian/Ubuntu أو yum على CentOS/Fedora).
يمكنك أيضًا استخدام RVM أو rbenv كما في macOS.
- بعد تثبيت مترجم روبي، ستحتاج إلى محرر نصوص أو بيئة تطوير متكاملة لكتابة الكود :
- محررات نصوص بسيطة وممتازة للمبتدئين:
- Visual Studio Code (VS Code): محرر مجاني وقوي وشائع جدًا.
يتميز بدعم ممتاز للغة روبي من خلال الإضافات.
ننصح به بشدة للمبتدئين والمحترفين على حد سواء. يمكنك تنزيله من هنـــا .
بعد تثبيته، ابحث عن إضافات روبي في قسم الإضافات (Extensions) وقم
بتثبيتها (مثل Ruby و Ruby Solargraph).
- Sublime Text: محرر نصوص خفيف الوزن وقوي. ليس مجانيًا بالكامل ولكنه
يوفر فترة تجريبية غير محدودة. يمكنك تنزيله من هنــا .
- ستحتاج إلى تثبيت حزمة إدارة الحزم (Package Control) ثم تثبيت حزم دعم روبي.
- Atom: محرر نصوص مجاني وقابل للتخصيص تم تطويره بواسطة GitHub.
لم يعد نشطًا قيد التطوير، ولكن لا يزال بإمكانه العمل بشكل جيد للمبتدئين. يمكنك تنزيله من هنـــا .
ستحتاج إلى تثبيت حزم دعم روبي.
- بيئات تطوير متكاملة (IDEs) أكثر تقدمًا (قد تكون مناسبة لاحقًا):
RubyMine: بيئة تطوير متكاملة قوية ومخصصة للغة روبي و Ruby on Rails.
ليست مجانية ولكنها توفر العديد من الميزات المتقدمة لتطوير روبي.
يمكنك معرفة المزيد عنها من هنــــا .
* نصيحة للمبتدئين:
ابدأ بمحرر نصوص بسيط مثل Visual Studio Code.
إنه سهل الاستخدام، مجاني، ولديه دعم ممتاز للغة روبي.
بمجرد أن تشعر براحة أكبر مع اللغة، يمكنك استكشاف بيئات تطوير
متكاملة أكثر تقدمًا إذا كنت بحاجة إلى ميزات إضافية.
الخطوات الأساسية لتطوير تطبيق Android Netflix باستخدام Ruby (SaaS)
في عصر الترفيه الرقمي المتنقل، يشكل بناء تطبيق بث فيديو سلس وغني
بالمحتوى تجربة مستخدم فريدة. يهدف هذا الدليل الشامل إلى تزويدك بخارطة طريق
مفصلة لإنشاء تطبيق Android لبث محتوى الفيديو، مستوحى من عملاق البث Netflix.
سنستخدم قوة Ruby on Rails في بناء الواجهة الخلفية المتينة والقابلة للتوسع
كتطبيق SaaS (البرمجيات كخدمة)، بينما سيتم تطوير واجهة المستخدم التفاعلية
لتطبيق Android باستخدام Android Studio ولغة Kotlin أو Java.
سننطلق سويًا في هذه الرحلة البرمجية، خطوة بخطوة، بدءًا من إرساء الأساس المتين
للواجهة الخلفية وصولًا إلى نشر تطبيقك ليحظى به ملايين المستخدمين على متجر Google Play.
الجزء الأول: بناء الواجهة الخلفية (Backend) باستخدام Ruby on Rails
اليك الخطوات الأساسية لتطوير تطبيق Android Netflix باستخدام Ruby (SaaS) :
- تهيئة مشروع Ruby on Rails:
rails new netflix_backend --api --database=postgresql
cd netflix_backend
rails db:create
--
* شرح الكود:
- إنشاء مشروع Rails جديد باسم netflix_backend مع خيار --api لإنشاء تطبيق API فقط.
- استخدام قاعدة بيانات PostgreSQL (يمكنك اختيار قاعدة بيانات أخرى).
- الانتقال إلى دليل المشروع.
- إنشاء قاعدة البيانات.
* تصميم نماذج البيانات (Models):
* (ملف app/models/user.rb):
Ruby
class User < ApplicationRecord
has_secure_password
has_many :viewing_histories
end
--
* (ملف app/models/video.rb):
Ruby
class Video < ApplicationRecord
has_many :viewing_histories
has_many :genres, through: :video_genres
has_many :video_genres
belongs_to :category
mount_uploader :video_file, VideoUploader # باستخدام gem مثل CarrierWave أو Shrine
mount_uploader :thumbnail, ImageUploader # باستخدام gem مثل CarrierWave أو Shrine
end
--
* (ملف app/models/category.rb):
Ruby
class Category < ApplicationRecord
has_many :videos
end
--
* (ملف app/models/genre.rb):
Ruby
class Genre < ApplicationRecord
has_many :videos, through: :video_genres
has_many :video_genres
end
--
* (ملف app/models/video_genre.rb):
Ruby
class VideoGenre < ApplicationRecord
belongs_to :video
belongs_to :genre
end
--
* (ملف app/models/viewing_history.rb):
Ruby
class ViewingHistory < ApplicationRecord
belongs_to :user
belongs_to :video
datetime :watched_at
end
--
* شرح الكود:
- تعريف نماذج Ruby on Rails باستخدام ActiveRecord لتمثيل جداول قاعدة البيانات
والعلاقات بينها (المستخدمون، مقاطع الفيديو، التصنيفات، الأنواع، تاريخ المشاهدة).
- استخدام has_secure_password لتوفير مصادقة آمنة للمستخدمين.
- استخدام mount_uploader مع gem مثل CarrierWave أو Shrine لتحميل
وتخزين ملفات الفيديو والصور المصغرة.
* إنشاء وحدات التحكم (Controllers) وواجهة برمجة التطبيقات (API):
* (ملف app/controllers/api/v1/users_controller.rb):
Ruby
class Api::V1::UsersController < ApplicationController
def create
user = User.new(user_params)
if user.save
render json: { token: JsonWebToken.encode(user_id: user.id) }, status: :created
else
render json: { errors: user.errors.full_messages }, status: :unprocessable_entity
end
end
private
def user_params
params.require(:user).permit(:email, :password, :password_confirmation)
end
end
--
* (ملف app/controllers/api/v1/sessions_controller.rb):
Ruby
class Api::V1::SessionsController < ApplicationController
def create
user = User.find_by(email: params[:email])
if user&.authenticate(params[:password])
render json: { token: JsonWebToken.encode(user_id: user.id) }
else
render json: { error: 'Invalid email or password' }, status: :unauthorized
end
end
end
--
* (ملف app/controllers/api/v1/videos_controller.rb):
Ruby
class Api::V1::VideosController < ApplicationController
before_action :authenticate_request!
def index
videos = Video.all.includes(:category, :genres)
render json: videos
end
def show
video = Video.find(params[:id])
render json: video
end
# ... المزيد من الإجراءات لإدارة الفيديو (للمسؤول) ...
end
--
* (ملف app/controllers/api/v1/categories_controller.rb):
Ruby
class Api::V1::CategoriesController < ApplicationController
before_action :authenticate_request!
def index
categories = Category.all
render json: categories
end
def show
category = Category.find(params[:id])
render json: category.videos.includes(:category, :genres)
end
# ... المزيد من الإجراءات لإدارة التصنيفات (للمسؤول) ...
end
--
* شرح الكود:
- إنشاء وحدات تحكم API ضمن مساحة الاسم Api::V1 لتنظيم نقاط النهاية.
- UsersController: للتعامل مع تسجيل المستخدمين (create).
- SessionsController: للتعامل مع تسجيل الدخول (create) وإرجاع رمز JWT للمصادقة.
- VideosController: لعرض قائمة مقاطع الفيديو (index) وتفاصيل فيديو معين (show).
- يستخدم before_action :authenticate_request! لتأمين الوصول إلى هذه النقاط النهاية.
- CategoriesController: لعرض قائمة التصنيفات (index) وعرض
مقاطع الفيديو ضمن تصنيف معين (show).
- استخدام JSON كشكل تبادل البيانات.
- تطبيق مصادقة قائمة على JWT (باستخدام gem مثل jwt).
* تحديد المسارات (Routes):
* (ملف config/routes.rb):
Ruby
Rails.application.routes.draw do
namespace :api do
namespace :v1 do
resources :users, only: [:create]
post '/login', to: 'sessions#create'
resources :videos, only: [:index, :show]
resources :categories, only: [:index, :show]
# ... المزيد من المسارات لإدارة المحتوى (للمسؤول) ...
end
end
end
--
* شرح الكود:
تعريف مسارات API ضمن مساحات الأسماء api و v1 لتنظيم إصدارات API.
ربط نقاط النهاية API بوحدات التحكم والإجراءات المناسبة.
* إدارة المصادقة (Authentication):
إضافة gem jwt إلى Gemfile وتشغيل bundle install.
* إنشاء وحدة lib/json_web_token.rb:
Ruby
class JsonWebToken
class << self
def encode(payload, exp = 24.hours.from_now)
payload[:exp] = exp.to_i
JWT.encode(payload, Rails.application.secrets.secret_key_base)
end
def decode(token)
body = JWT.decode(token, Rails.application.secrets.secret_key_base)[0]
HashWithIndifferentAccess.new body
rescue
nil
end
end
end
--
* إنشاء وحدة تحكم app/controllers/concerns/authenticable.rb:
Ruby
module Authenticable def authenticate_request! unless user_id_in_token? render json: { errors: ['Not Authenticated'] }, status: :unauthorized return end @current_user = User.find(auth_token[:user_id]) rescue JWT::VerificationError, JWT::DecodeError render json: { errors: ['Not Authenticated'] }, status: :unauthorized end
private
def http_token if request.headers['Authorization'].present? request.headers['Authorization'].split(' ').last end end
def auth_token @auth_token ||= JsonWebToken.decode(http_token) end
def user_id_in_token? http_token && auth_token && auth_token[:user_id].to_i endend
--
* تضمين الوحدة في ApplicationController:
Ruby
class ApplicationController < ActionController::API
include Authenticable
end
--
* شرح الكود:
- استخدام gem jwt لإنشاء وفك تشفير رموز JSON Web Tokens (JWT).
- وحدة JsonWebToken لترميز وفك ترميز الحمولة (payload) التي تحتوي على معرف المستخدم.
- وحدة Authenticable لتوفير طريقة authenticate_request!
للتحقق من صحة الرمز المميز المرسل في رأس Authorization للطلب.
* إدارة المحتوى (Content Management) - للمسؤول (Admin):
ستحتاج إلى إنشاء واجهة مسؤول منفصلة (قد تكون تطبيق ويب Rails آخر أو
جزءًا من الواجهة الخلفية نفسها) للسماح للمسؤولين بتحميل مقاطع الفيديو وإدارتها، وتصنيفها، وإضافة أنواعها.
لن يتم تفصيل هذا الجزء في هذا المقال الموجز ولكنه ضروري.
*الجزء الثاني: تطوير تطبيق Android باستخدام Android Studio (Kotlin أو Java)
* تهيئة مشروع Android Studio:
- قم بتنزيل وتثبيت Android Studio.
- ابدأ مشروع Android Studio جديدًا باستخدام لغة Kotlin أو Java.
- اختر قالب "Empty Activity" أو قالبًا مشابهًا.
* تصميم واجهة المستخدم (UI):
- استخدم ملفات XML للتصميم لإنشاء تخطيطات الشاشات المختلفة
(مثل شاشة تسجيل الدخول، شاشة تصفح الفيديو، شاشة تفاصيل الفيديو، شاشة البحث).
- استخدم RecyclerView لعرض قوائم قابلة للتمرير من مقاطع الفيديو والتصنيفات.
- قم بإنشاء Adapter لتعبئة بيانات RecyclerView.
- اتبع مبادئ تصميم Material Design للحصول على واجهة مستخدم جذابة ومتسقة.
* التواصل مع الواجهة الخلفية (API):
- أضف مكتبة للتعامل مع طلبات HTTP (مثل Retrofit أو Volley)
إلى ملف build.gradle (app).
- قم بإنشاء واجهات (interfaces) لتعريف نقاط نهاية API التي سيتم استدعاؤها
(مثل تسجيل الدخول، تسجيل المستخدم، جلب قائمة الفيديو، جلب تفاصيل الفيديو).
- استخدم مكتبات مثل Gson أو Moshi لتحليل استجابات JSON من الواجهة الخلفية.
- قم بتنفيذ عمليات تسجيل المستخدم وتسجيل الدخول عن طريق إرسال طلبات POST إلى
نقاط نهاية API المناسبة واستلام رمز JWT. قم بتخزين رمز JWT بشكل آمن (مثل SharedPreferences).
- قم بتنفيذ وظيفة تصفح الفيديو عن طريق إرسال طلبات GET لجلب قائمة
مقاطع الفيديو والتصنيفات وعرضها في RecyclerView.
- قم بتنفيذ وظيفة عرض تفاصيل الفيديو عن طريق إرسال طلب GET لجلب تفاصيل فيديو
معين وعرض معلوماته (العنوان، الوصف، رابط الفيديو).
* تشغيل الفيديو (Video Playback):
- استخدم مكون VideoView بسيطًا لتشغيل مقاطع الفيديو الأساسية.
- للحصول على تجربة بث أكثر تقدمًا
(مثل البث التكيفي، ودعم تنسيقات مختلفة، وعناصر تحكم مخصصة)، استخدم
مكتبة ExoPlayer من Google.
- قم بتوفير رابط الفيديو المستلم من الواجهة الخلفية إلى مشغل الفيديو.
* إدارة حالة التطبيق والمستخدم:
- استخدم ViewModel لتخزين وإدارة البيانات المتعلقة بواجهة
المستخدم بطريقة واعية لدورة حياة النشاط أو الجزء.
استخدم LiveData لإعلام واجهة المستخدم بالتغييرات في البيانات.
- استخدم Room Persistence Library لتخزين البيانات المحلية
(مثل حالة تسجيل الدخول، محفوظات المشاهدة المؤقتة).
* تحميل الفيديو (اختياري - للمستخدمين الذين يقومون بتحميل المحتوى):
إذا كان تطبيقك يسمح للمستخدمين بتحميل مقاطع الفيديو (على سبيل المثال،
إذا كان يركز على محتوى المستخدمين)، فستحتاج إلى تنفيذ وظيفة تحميل الملفات عن
طريق إرسال طلبات POST متعددة الأجزاء (multipart/form-data) إلى نقطة
نهاية API مخصصة في الواجهة الخلفية.
الجزء الثالث: النشر على متجر Google Play
* اختبار التطبيق:
قم بإجراء اختبارات شاملة لتطبيقك على محاكيات Android وأجهزة حقيقية
مختلفة لضمان عمله بشكل صحيح.
قم بإجراء اختبارات الوحدة والتكامل واختبارات واجهة المستخدم.
* إنشاء نسخة موقعة من التطبيق (Signed APK/Bundle):
- قم بإنشاء ملف Keystore لتوقيع تطبيقك رقميًا. هذا ضروري لنشره على متجر
- Google Play ولتحديثات التطبيق المستقبلية.
- قم بإنشاء نسخة موقعة من تطبيقك بتنسيق APK (تنسيق قديم) أو
- Android App Bundle (AAB - التنسيق الموصى به).
* إنشاء حساب مطور Google Play:
قم بإنشاء حساب مطور على Google Play Console (ستكون هناك رسوم تسجيل).
* إنشاء صفحة التطبيق في Google Play Console:
قم بملء جميع المعلومات المطلوبة لصفحة تطبيقك في متجر Google Play، بما في ذلك
اسم التطبيق، ووصف مفصل، ولقطات شاشة جذابة تعرض ميزات التطبيق، وربما فيديو ترويجي.
* تحميل نسخة التطبيق (APK/AAB):
قم بتحميل نسخة التطبيق الموقعة (ملف APK أو AAB) إلى Google Play Console.
* تحديد التسعير والتوزيع:
حدد ما إذا كان تطبيقك مجانيًا أم مدفوعًا وقم بتكوين معلومات التسعير إذا لزم الأمر.
حدد البلدان والمناطق التي ترغب في توزيع تطبيقك فيها.
* إرسال التطبيق للمراجعة:
بعد ملء جميع المعلومات وتحميل التطبيق، قم بإرساله للمراجعة بواسطة فريق Google Play.
قد تستغرق عملية المراجعة بعض الوقت.
* نشر التطبيق:
بمجرد الموافقة على تطبيقك، يمكنك نشره ليصبح متاحًا للمستخدمين في متجر Google Play.